方舟2即将上线,期待值拉满

来源:CAD之家作者:T800时间:2026-01-07 09:42:09

方舟2即将上线,期待值拉满

大家好,我是花甲。2023年,《方舟2》即将上线!从去年开始,我就一直密切关注着《方舟2》的各种消息。虽然官方确认的是今年上线,但难免每天都在期待。《方舟1》我玩了整整1700小时,不算多也不算少——不知道在座的各位有没有比我更高的呢?我打开Steam看了一眼,《方舟1》的最后运行日期,时间定格在2020年,如今转眼三年过去了。

想当年,我们不眠不休地为了守家轮班、职业分工、孵化最优秀的恐龙,甚至为了最顶级的装备,不惜在沙漠里找宝箱、在洞穴里挖遗迹。《方舟1》的宏观世界实在太精彩、太好玩了!而这一次即将上线的《方舟2》,故事背景更加神秘有趣——主角圣地亚哥为了保护他的女儿米卡,免受远古时代鬼魂的影响,带着部落经历了一场跨越时代的冒险。部落通过“方舟”传送到了异星,开始重建新兴家园。

从游戏简介中我们能提取到几个关键线索:一是“远古时代的鬼魂影响”,二是“传送至新地图、重建家园”。难道又要开着风神和甲龙去推铁吗?饶了我吧!这里我想吐槽一句:《方舟1》都赚麻了,90%都是咱们大中华玩家撑起来的,你丫《方舟2》还不支持中文?我套死你个谢妈的loser!作者我干你啊靠背!虽然一定会有中文包出现,但我感觉这确实有点被冒犯了。

值得一提的是,《方舟2》在游戏简介中明确提到:人物近战模组将有重大改变——包括目标锁定、格挡、闪避、连击交错和特殊攻击等机制,更加强调基于玩家技能与动作的真实体验。记得《方舟1》对于人物近战设定非常鸡肋——一对一战斗几乎没有操作空间。而这次官方似乎想彻底革新近战系统。

此外,《方舟2》还提到可以打造属于自己的神兵利器:“从一系列不同的模块中构建你的武器和工具,自定义外观与功能——数百万种组合让你打造独一无二的装备;你选择的特定材料将直接影响物品外观与功能;世界上的不同地区提供多种资源供你选择。”

不过我也有些疑惑:比如这一条“仅限第三人称游戏”属实不智啊!有些人喜欢FPP(第一人称),有些人喜欢TPP(第三人称),为何要删掉FPP选项?真是搞不懂。

回到之前的话题——以前在部落里最多就是自定义恐龙和物品的颜色,把属于自己的物品或恐龙染成自己喜欢的颜色。现在好了,成百上千种物品造型与功能组合更让人“疼”(兴奋又头疼)。

虽然《方舟2》尚未正式发布,但我相信大家依然特别期待——毕竟它是用虚幻引擎5.1打造的游戏!最近我在外网上找到了一篇关于《方舟2》内测的文章(不确定真假),但画面和各方面表现都挺不错的。各位见仁见智、理智观看吧!反正图个乐呵就好。

好了各位,让我们一起期待《方舟2》的上线吧!到时候我一定开合集慢慢玩。如果你乐意的话,请给我点个关注哦~感谢支持!本期视频就介绍到这里啦~我们下期再见!拜拜~

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