长安幻想VS灵兽大冒险谁更强

来源:CAD之家作者:T800时间:2025-12-30 10:04:34

长安幻想VS灵兽大冒险谁更强

昨天评测了《零售大冒险》的评论区里,全是说《长安幻想》的,真是把我给闹麻了,吓得我赶紧下载了《长安幻想》,想对比一下这两款游戏到底怎么样。结果发现,确实很像——非常像!都是竖屏养宠类型的游戏,甚至在操作和一些UI细节方面也都高度相似。

但我也因此产生了一个新想法:《长安幻想》跟《梦幻西游》像不像?反正以我个人的体验来说,《长安幻想》简直就是《梦幻西游》的竖屏版本。毕竟,横屏和竖屏只是UI和操作上的区别,真正决定游戏体验的是底层玩法、内容和数值系统。

比如,《长安幻想》里的师门任务、抓鬼任务、爬塔等等,这些内容在《梦幻西游》里早就存在了。至于核心的宠物系统——抓宠、洗髓、回合制战斗的逻辑——这些在《梦幻西游》里也早就有了。说多了说多了,咱们还是回来对比一下。

先说《长安幻想》,它上线比较早,在门派职业和宠物种类的丰富度上比《零售大冒险》要更胜一筹。比如,《零售大冒险》只有5个门派,《长安幻想》有9个;在策略深度上,《长安幻想》显然更有可玩性。

但《灵兽大冒险》上线晚也有它的优势。它在“长按”操作的基础上做了不少升级和优化。比如操作方面,《长安幻想》长按升级技能要一个一个点升;而《灵兽大冒险》可以一键全升。战斗中的指挥操作呢?在《长安幻想》里,长按要先点击小手招出指令页面,再点指令,再点目标敌人;而在《灵兽大冒险》,你只要点敌人再点指令就可以了——更直观高效。

除了这些小细节,在抓宠的核心玩法上也有区别:《长安幻想》的手动捉宠需要单独进入一个位面;而《零售大冒险》则是在日常世界里直接捉宠——这种设计更有“捉宠游戏”的乐趣。相信不少玩家都有过“走着走着突然发现脸上趴着一只绝世宠物”的快乐瞬间。

另外,《零售大冒险》还搞了个“家园系统”,让宠物打工的玩法——也就是“累趴了”玩法——这也是《长安幻想》里没有的吧?

不过话说回来,玩家们各花入各眼,喜欢玩哪个都行。厂家们反正是掐起来了:《长安幻想》自称是“竖屏回合开创者”,说“竖版回合就玩长安”;而《灵兽大冒险》则搞了个“数版回合”,收你们来了……哎,咱也不知道是要收谁。

不过夏哥向来乐见厂家互掐——只有竞争才能让厂家内卷,让游戏越来越好玩,咱们玩家也才能获得更多好处对吧?

好了不着玩事,关注逍遥侠,咱们下期文章再见!

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