蓝色协议转生:腾讯接手再战MMO

来源:CAD之家作者:T800时间:2025-12-26 16:50:03

蓝色协议转生:腾讯接手再战MMO

这款游戏曾被称为“元神杀手”,首周便有20万人在线,出道即巅峰,但一年后却突然爆死。你猜怎么着?人死了没多久,他又回头转生了。

大家好,这里是刷刷的下班侠。这款游戏就是由日本著名游戏公司万代开发的《蓝色协议》。游戏的画面质量相当出色,色彩明艳、调性清新,多少沾点宫崎骏的风格。角色对话时灵动的表情,也让人感觉仿佛在看番剧。

虽然游戏是典型的二次元MMO风格,但并没有盲目模仿米哈游搞什么三件套、角色抽卡、命座系统,而是彻头彻尾的纯血MMO玩法——堪称二次元青春版的《魔兽世界》。这种缝合思路在行业里算是颇有新意。

但有人就要问了:游戏这么好,怎么一年就暴毙了?这就不得不提万代的骚操作了。

首先,《蓝色协议》采用的是“免费游玩、外观付费”的运营模式,本是挺良心的思路——保证数值公平性,维护0氪和低氪玩家体验,靠口碑吸引玩家实现薄利多销。腾讯的《王者荣耀》《和平精英》,网易的《七日世界》《姻缘十六生》,都是这种思路。

但这种模式有个前提:必须要有足够多的玩家基础。既然薄利了,就得多销。而《蓝色协议》刚上线时势头相当猛——20万在线已是日本PC游戏里难得的好成绩。要知道,在日本市场,PC玩家早已被索尼和任天堂两大主机厂商挤压得所剩无几;加上当时还有大量海外玩家慕名而来,导致服务器一度不堪重负、几度崩溃。

此时一般正常的游戏厂商会怎么做?当然是立刻增设服务器,让玩家别因为网络问题退坑!

但万代这个运营鬼才的思路是——简单粗暴地直接封禁所有非日本本土IP!所有海外玩家直接滚蛋,甚至误封了不少日本本土玩家!导致大量玩家被迫或主动退坑。这操作真是亮瞎了侠客双眼:你一个靠外观赢输的免费游戏,居然主动清退玩家?你不死谁死啊?

果然很快,《蓝色协议》在上线仅一年零两个月后宣布停服,亏损高达400亿日元。

但游戏本身底子是好的啊!现在因为运营爆死,是不是有点可惜?

此时国内大厂企鹅抬眼一看:这便宜得捞啊!大手一挥直接买断版权,并调整了游戏平衡性与玩法,还适配优化了手机端——改名《星痕共鸣》,很快开测。

说实话,这运营思路高下立判!你可以骂腾讯不会做游戏,但你不能说他不会吸引玩家。而且腾讯可是拥有国内最大的游戏用户群——他应该是最适合搞这种“薄利多销”运营思路的公司。

为了防止纯外观付费不足以支撑利润,《星痕共鸣》还增加了部分养成数值付费内容。不愧是你啊腾子!

但无论如何,《星痕共鸣》卖相是真的不错——现在在腾讯优化下运行流畅无比,在白人同屏打野外BOSS也不卡顿。腾讯本来就缺一个拿得出手的二次元MMO产品,《星痕共鸣》二测表现其实还不错……就等着看正式公测后这款“二次元青春版魔兽世界”,能不能留住挑剔的MMO玩家。

下个月会持续给大家带来游戏最新消息。好的,不知道玩啥?关注逍遥侠,咱们下期文章再见!

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