
大家好,这里是下班侠。最近我体验了新作《荒野起源》的2测内容,接下来就给大家同步一下最新情况。
《荒野起源》是一款主打开放世界与宠物玩法的PC+移动端双端互通的免费生存建造网游。玩家将扮演一名拓荒者,登陆某颗星球,仅凭肉身与冷兵器对抗各种机械野兽,目标是恢复世界的本来秩序。但在此之前,你得先让自己活下来——收集资源、搭建基地、升级武器装备、种植养殖获取食材、烹饪料理强化Buff、孵化机械野兽蛋获得强力宠物,才能在与Boss对战时多一分胜算。
宠物是本作的核心玩法之一,沿用了类似《幻兽帕鲁》的设定,在世界观中被称为“玛卡”(Maka),也就是那个“晚安玛卡巴卡”的马卡。玛卡分为三大类:战斗力型、连携型和生产型。
战斗力型顾名思义就是带出去打架的;连携型则提供各种辅助技能,比如当坐骑、原地生成传送门、帮你捡回阵亡后掉落的物品等;生产型则负责在家帮你伐木采矿、种地做饭、养猪等,基本能实现基地半自动化生产。
玛卡如何获取?一方面是在世界探索中完成任务或从商店购买玛卡蛋带回家孵化——绝大多数蛋的产物都是随机的,跟抽盲盒一样;另一方面嘛……当然是咱们玩家最喜闻乐见的“十连抽”了!没错,《荒野起源》依旧坚守祖宗之法——把最重要的东西放进十连抽。单抽概率千分之六,60抽保底一只,一抽合人民币9元。想要升满星刻度?10只玛卡起步,大家自己算算吧。
不过大家也别一听抽卡就开骂——这游戏有个好处:几乎没有强制pvp玩法,甚至几乎没有任何强制多人互动。你进游戏默认就是单人世界。只有以下几种情况才可能看到其他玩家:
1. 你传送至城镇(那是多人区域);
2. 打Boss前可邀请他人组队助战;
3. 主动邀请他人进入你的世界共同游玩(最多可邀请12人,其中10人可定居)。
从原则上讲,你完全可以当一个开心的单机种田党——没事收菜慢慢玩;或者叫上小伙伴进你的世界一起建造、刷Boss——属于“封建游人”模式。如果你喜欢PVP呢?游戏也提供了1V1、3V3对战模式以及“搜打车”模式供你选择。但所有战斗均采用统一发放装备和玛卡进行平衡设计,整体还算公平。
所以虽然十连抽卖数值,但你永远不用担心别人突然跳出来把你干掉或拆你家——只要你不卷自己就没人能卷到你。
美术表现方面,《荒野起源》采用半写实风格,原始图腾与科幻光效结合得不错。机械动物的设计结构看着挺酷炫的,但说实话这些设定都有现成参考可借鉴,并无特别突出之处。
音乐方面还是有点东西的——主界面音乐非常出色;但音效嘛……你身边跟着这些铁疙瘩走路、伐木、采矿的声音都很吵!我都忍不住把音量调低了。
战斗系统方面感觉有点像《怪物猎人》,但目前手感尚显别扭:近战武器打击感奇怪,遁法根本用不出来。所以我打架基本靠玛卡扛伤+远程弓箭输出——希望后续能优化得更流畅些。
最后总结一下:《荒野起源》是一款偏PvE玩法的开放世界生存建造游戏,在帕鲁玩法基础上缝合得还不错,游戏性也尚可。不过你要做好肝的准备——这类生存建造游戏“肝”是通病。不少玩家享受的就是这种从零开始、一砖一瓦白手起家的感觉。
至于“刻度”嘛——基本就是十连抽和外观;若想冲排行榜,则深度相当可观。但正如侠哥所说:佛系玩的话也没人能卷到你——关键看你自己的心态了。
最近同类游戏不少,《下班侠》会尽量为大家一一评测到位!可以提前点关注哈~
不知道玩啥?关注侠玩侠!咱们下期再见!
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类型:休闲益智 大小: 0 M
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