星之低语:AI对话驱动的未来游戏

来源:CAD之家作者:T800时间:2025-12-26 16:50:03

星之低语:AI对话驱动的未来游戏

这或许就是未来游戏的发展方向——你可以与一个虚拟角色进行高自由度的实时语音对话,剧情推进、解谜挑战,乃至你与角色间的情感关系,全都通过对话自然展开。这正是米哈游创始人之一蔡浩宇的新作《Whispers from the Star》(中文译名《星之低语》)所呈现的核心体验。

你将意外接收到一名名叫Stella的宇航员发来的求救信号。她的逃生舱迫降在名为“盖亚”的陌生星球上,正通过视频向你求助。你需要通过发送语音,为她提供建议——比如“或许我们可以直接尝试机械臂”、“我来试试用钳子松开机械臂”——并见证她如何一步步应对困境。

“谢谢你的帮助,我正在思考……Colini,等我确认情况后再告诉你下一步。”“祝我好运吧。”

在Stella感到无助或无聊时,你也可以陪他聊天,慢慢寻找其他幸存者。在这个过程中,你们会逐渐了解彼此,关系也会悄然升温。听起来像不像一个有剧本设定的恋爱模拟器?其实也没毛病——毕竟情感互动是游戏体验的重要部分。

而且,由于目前游戏仅支持英文,把它当作听力和口语练习工具也完全没问题。目前来看,Stella的反馈相当自然:语音语调、表情动作都高度拟真;对话内容自由度极高——无论是你自己的工作、家里的宠物,还是询问他的过往经历,他都能在人设范围内灵活回应。

不过大尺度话题请勿尝试——我们已经测试过,他会礼貌地引导你换话题:“聊这个我有点不太舒服。”主创团队显然做了安全限制,保护玩家体验的同时也避免内容越界。

当然,目前游戏仍受制于技术能力:玩家上传语音后,Stella需要一定时间反应才能回应。这或许也是主创们将剧情设定在外星球的原因——毕竟隔着遥远距离通信延迟是合理的设定。

但既然已经迈出了AI游戏的第一步,相信未来《头号玩家》《失控玩家》这类作品终将问世——这必然是游戏发展的大趋势。我们期待早日看到那一天。

好了,不知道玩啥?关注逍遥侠,咱们下期视频再见!

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