体验服猴子二技能大改:双倍伤害触发吸血

来源:CAD之家作者:T800时间:2025-11-18 11:25:22

近期体验服对部分英雄进行了技能调整,其中孙悟空(猴)的表现尤为亮眼。其二技能不仅能够利用友方单位作为跳台(包括英雄和小兵),在跳跃过程中还能对目标造成可观伤害。基础伤害设定为280点,每级提升25点并附带0.2AD加成,对野怪更是双倍伤害效果。这意味着猴在实战中释放二技能时完全有可能秒杀野怪,并且该伤害还能触发吸血机制。

除了猴的强势调整外,飞(不知火舞)也迎来了显著强化。新版本中她不仅能跳跃至双方基地屋顶,在屋顶释放大招时范围也得到了扩展。这种3d化的操作方式让飞在战场上的机动性大幅提升。

值得关注的是宫本武藏被动技能的加强:重式双刀挥斩的基础AD加成从1.25提升至1.4,同时二技能护盾数值每级成长由50点增加到60点。虽然这些改动看似全面加强,但官方也暗示可能存在平衡性调整。

花木兰和李白则遭遇了削弱:花木兰重剑形态的一技能最低伤害由120降低至100,最大攻击值从600削减到500;李白二技能破甲的基础数值由100降至80,并且每级成长从75点减少到50点。不过李白的大招获得了小幅强化。

东皇太一在本次调整中显得尤为被动:不仅压制时间缩短了0.3秒,在基础属性提升的同时还增加了10秒的冷却时间。这种"加强中有削弱"的设计让东皇太一在实战中的作用更加微妙。

整体来看这次版本更新呈现出明显的平衡性调整思路:既强化了部分强势英雄的操作空间(如猴和飞),又对传统强势角色进行了必要的克制(如花木兰和李白)。对于玩家来说这无疑提供了更多战术选择的可能性。

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