云鹰枪翼暴击改动:玩法与生存矛盾?

来源:CAD之家作者:T800时间:2025-11-10 10:21:02

这再次证明小王策划并不真正了解游戏机制。云鹰所有枪翼可以暴击这个改动看似很牛,并且策划给出了理由想要让云鹰玩家尝试多种玩法。但仔细看清楚他说的是想让玩家尝试多种玩法,并不是说想让云鹰玩家赢。因此他的目的就仅仅是玩而已。

那么云鹰枪翼可以暴击这个改动到底是为了什么?瓜王来告诉你们策划其实是想让云鹰跟韩信一样利用灵活走位反复横跳枪翼打出高额暴击来进行收割。这个想法本身是好的,但他没有考虑到一点那就是云鹰根本没有韩信那样的位移技能。

如果把韩信的出装直接套到云鹰身上伤害确实很明显暴击也很舒服。但他的技能做不到反复横跳只要进场他很难出来所以给云鹰暴击不是说没什么用是根本用不到因为出攻击装的云根本站不住而且技能没有位移他自己也拉不出来。

除非他的枪翼跟亚联一样带有霸体效果这样生存环境还大一些所以说现在的云鹰还是按照以前的出装最多也就是病痕之握换宗师或者是铭文带个暴击仅此而已了。

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    抖音描述:云鹰枪翼暴击看似增强玩法多样性实则因缺乏位移技能难以持久输出需依赖霸体效果才能提升生存能力当前仍建议按原出装为主仅小幅调整铭文或装备搭配。

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