《永恒轮回》国服公测引豪门关注

来源:CAD之家作者:T800时间:2025-10-22 09:40:44

《永恒轮回》国服公测引豪门关注

当德赛、宋义进、宁王、18以及仁川全球总决赛夺冠的上中野组合与西野司马老贼节节相遇时,这场原本充满竞技对抗的场景被赋予了新的意义——他们共同参与韩国国民级的大逃杀类型游戏《永恒轮回》。

从2018年全球总决赛夺冠到2021年相继离队,《IG》战队的上中野阵容罕见地再次同框。然而这次他们被划分为两支对立队伍展开对抗,在首局比赛中便展现出令人惊叹的表现:德赛仅用2分钟便完成全套子装收集与制作,在宋义进仍在指导杰杰熟悉游戏规则时,不赛已凭借清晰的战略思维完成发育。

在第一阶段刷野过程中,不赛通过监控台获取关键视野信息,在寻找野怪与敌人的行动中建立等级优势。进入第二阶段后迅速抢占陨石区核心资源点,在遭遇敌方抢夺材料的队伍时展开激战并成功夺取首件橙装材料。

凭借装备优势持续扩大战果,在商店争夺战中高效获取资源并推进打BOSS进度。最终在第四天晚上完成对所有敌人的淘汰,在首局比赛中实现"吃鸡"目标取得开门红。

然而后续几局比赛却呈现出截然不同的局面:除了首局职业选手队伍成功吃鸡外,在其余对局中这些职业选手竟被路人队伍全面压制。这一现象侧面印证了职业选手在面对多线作战时的局限性。

尽管如此,《德赛》展现出的发育思路、对战表现以及对游戏机制的理解依然令人印象深刻。这种高水平的操作或许源于其私下频繁参与《永恒轮回》训练的习惯。

值得注意的是,《IG》这样的豪门俱乐部可能早已关注《永恒轮回》赛事动向。作为常年稳居Steam畅销榜榜首的游戏,《永恒轮回》将传统MOBA玩法与紧张刺激的大逃杀模式完美融合,在缺乏固定分路设计的前提下吸引了众多职业选手的关注。

此次国服公测无疑为这款游戏打开了新的市场窗口。若《永恒轮回》未来正式进军国内电竞圈,则很可能引发新一轮赛事变革浪潮。

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